Museo Chinchorro Virtual
Y seguimos con las experiencias virtuales educativas, gamificadas y en cápsulas didácticas de fácil asimilación. Quien les habla y @muvironspa hacemos entrega para uso público de “CHINCHORRO VIRTUAL”, una cápsula…
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Va la Entrega final de mis capos estudiantes de la asignatura de DISEÑO DE VIDEOJUEGOS Y SIMULADORES DE REALIDAD VIRTUAL en @diseno_utem de @utem.cl. — El concepto es ANCIENT STYLE…
Uso de metodología Aula Invertida y Aprendizaje Basado en Proyectos para asignatura de Diseño de Videojuegos y Simuladores de Realidad Virtual. Contexto CARRERA: Diseño Industrial y Diseño en Comunicación Visual…
A continuación veremos la entrega final de la asignatura DISEÑO DE VIDEOJUEGOS Y SIMULADORES DE REALIDAD VIRTUAL de Diseño Industrial del primer semestre del año 2020 en la Escuela de…
Las tecnologías emergentes y las nuevas tendencias conductuales de los estudiantes son factores que deben utilizarse de manera estratégica a la hora de implementar modelos pedagógicos. La realidad virtual ha…